Gaming

CES 2025: Sony explora la posibilidad de «oler» en los videojuegos

Como mostró en su evento "Future Immersive Entertainment Concept", en la feria de Las Vegas, la firma está trabajando en una innovadora tecnología multisensorial para percibir olores específicos.

En el marco del CES 2025, Sony ha sorprendido al mundo con una demostración de tecnología que podría revolucionar la forma en que experimentamos los videojuegos. En un impactante video de presentación, la compañía mostró cómo podría integrarse el sentido del olfato en una experiencia de juego inmersiva, utilizando el aclamado título The Last of Us como ejemplo.

Este innovador sistema combina pantallas envolventes, audio dinámico, retroalimentación háptica y un difusor de aromas integrado. En la demo, los jugadores no solo disparaban armas simuladas a los temibles clickers, sino que también podían percibir olores específicos del entorno postapocalíptico, como el característico aroma de hongos en descomposición.

Sony ha explicado que esta tecnología se inspira en sistemas 4D empleados en cines y parques temáticos, donde se busca combinar lo sensorial con lo digital para crear experiencias únicas. Aunque todavía está en fase de desarrollo, el concepto podría ampliarse a otras franquicias icónicas del mundo de los videojuegos.

Pese al impacto de la demostración, Sony aclaró que este avance no está relacionado con una nueva entrega de The Last of Us ni con una expansión del universo creado por Naughty Dog. En cambio, se trata de una prueba conceptual diseñada para explorar el potencial de la tecnología multisensorial en el entretenimiento interactivo.

Desafíos y el futuro de la tecnología

La implementación de este sistema enfrenta importantes desafíos, entre ellos, la complejidad tecnológica y los altos costos asociados. Sony admite que pasarán varios años antes de que esta innovación pueda estar disponible para el público general. Sin embargo, la demostración marca una dirección prometedora hacia experiencias más inmersivas e innovadoras en el mundo de los videojuegos.

La idea de «oler» en los videojuegos podría redefinir el entretenimiento interactivo, llevando la inmersión a niveles sin precedentes. Aunque falta mucho para su comercialización, Sony ha dejado claro que sigue liderando el camino hacia el futuro de la tecnología en los videojuegos. Por ahora, los fanáticos y expertos tendrán que esperar más avances en los próximos años.

Autor

  • Maxi Fanelli

    Periodista especializado en tecnologías y responsable de contenidos comerciales en ITSitio y en la Comunidad de Gaming. Editor de Overcluster. Anteriormente, trabajé en medios de IT; y como colaborador en Clarín, TN Tecno, Crónica TV y PC Users. Lic. Comunicación Social y Periodismo en la UNLP.

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Maxi Fanelli

Periodista especializado en tecnologías y responsable de contenidos comerciales en ITSitio y en la Comunidad de Gaming. Editor de Overcluster. Anteriormente, trabajé en medios de IT; y como colaborador en Clarín, TN Tecno, Crónica TV y PC Users. Lic. Comunicación Social y Periodismo en la UNLP.

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